База знань

Топ-5 компаній, які створюють метавсесвіт

Метавсесвіт ─ це новий тренд, що активно розвивається, і на ньому сьогодні намагаються заробити багато компаній: як невеликі криптопроєкти, так і технологічні гіганти. Останні, зрозуміло, мають набагато більше можливостей для зростання в цьому напрямку. Пропонуємо познайомитися з найбільшими гравцями на ринку доповненої реальності.

Meta

Щоб підкреслити свою залученість у розвиток метавсесвіту, 2021 року американська компанія Facebook змінила назву на більш промовисту – Meta. Сьогодні техногігант має цілий підрозділ віртуальної реальності Reality Labs, який розробляє VR та AR-обладнання. Також Meta створює власні додатки та відеоігри доповненої реальності. Найвідоміший проєкт ─ це соціальна платформа Horizon Worlds, користувачі якої можуть створювати свої аватари та вести повноцінне віртуальне життя: спілкуватися один з одним, ходити на роботу, розважатися.

Microsoft

Американський софтовий гігант Microsoft також має великі амбіції у сфері доповненої реальності. У 2021 році компанія оголосила про свій намір розгорнути в осяжному майбутньому власний метавсесвіт Mesh for Teams. Проєкт розрахований насамперед на віддалених співробітників, яким важливо відчувати дух єдиної команди, коли вони фізично перебувають у різних місцях. Планується, що спочатку користувачі будуть представлені у віртуальному середовищі у вигляді аватарів, але згодом компанія обіцяє розробити і впровадити функцію "голопортації", яка дасть змогу користувачам використовувати голограми.

NVIDIA

Світовий лідер у сфері візуальних обчислень NVIDIA теж не залишився осторонь глобального тренду. Американська технологічна компанія вже зробила значний внесок у розвиток метавсесвіту, запустивши відкриту платформу Omniverse. Цей сервіс дає змогу творцям цифрового контенту розробляти власні 3D-продукти, а також моделювати віртуальних двійників реальних об'єктів: цілих міст та окремих будівель.

Epic Games

Наразі американський виробник онлайн-ігор Epic Games просунувся у створенні метавсесвіту найбільше. Його проєкт Fortnite, який спочатку створювався як гра, згодом перетворився на популярну соціальну платформу з усіма можливостями, що випливають із цього статусу. Користувачі можуть взаємодіяти один з одним і вести насичене віртуальне життя: наприклад, відвідувати концерти, які часто проводять на майданчику Fortnite відомі артисти.

Tencent

Китайський конгломерат Tencent також намагається зайти на ринок доповненої реальності за допомогою відеоігор. Крім того, нещодавно компанія оголосила про створення спеціального підрозділу, який займатиметься розвитком концепції метавсесвіту. Планується, що Tencent почне розробляти програмне забезпечення для створення віртуальних світів, а також випускати VR і AR-гаджети.